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Rythmagick
Estudo de personagens

O jogo seria focado na quantidade de personagens e skins diferentes para eles, então começamos pela personagem principal, a Malela, de inicio eu pensei em uma bruxinha com alguns toques anos 80, como a calça azul e polainas, mas acabamos que a direção foi indo pra um estilo mais fantástico medieval como vemos abaixo nas opções (mas eu ainda curto bastante a primeira versão xD )

Após chegarmos a uma identidade visual para o molde dos personagens partimos para outros possíveis personagens pro jogo

Rythmagick é um projeto de jogo de ritmo e tennis criado pela Monk Monkey, Onde participei da concepção inicial do projeto, como identidade visual geral!

Rythmagik-capa-itch.png
Cenario e interface

Como fizemos apenas um cenário para teste ele foi bem simples, a interface seguiu a ideia também, contendo a vida dos personagens e um retrato deles, além da barra de ritmo usada para os ataques

ritmagic-mockup.png

As animações foram inteiramentes feitas pelo meu colega @gaiden.exe, incrível o que ele fez com a limitação de frames do projeto

E por hoje é isso, Esse projetinho foi bem curto mas curti bastante ele, quem sabe um dia o jogo saia completo (e talvez uma continuação mais disco!) Obrigado por ter lido até aqui e até mais!ʕ •ᴥ•ʔ/

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(e fiquem com a primeira ilustra que eu fiz da Malela)

malela-full.png
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